← Alle Anleitungen
Mit Agenten arbeiten

Aufgaben auf Nightjar ausführen

Verbinde dein eigenes Nightjar-Konto, damit „Jetzt ausführen“ eine Aufgabe an einen Hintergrund-Agenten in der Cloud schickt. Dein Computer muss dafür nicht laufen.

Nightjar lässt einen Agenten auf einem eigenen Computer in der Cloud laufen. Sobald Nightjar verbunden ist, schickt „Jetzt ausführen“ die jeweilige Aufgabe dorthin, und die Antwort kommt als Kommentar zur Aufgabe zurück. Die Läufe nutzen das Claude- oder Codex-Konto, das mit deinem eigenen Nightjar-Arbeitsbereich verbunden ist.

Nightjar verbinden

  1. Öffne Konto & Einstellungen → Wo Agenten laufen.
  2. Klicke auf „Nightjar verbinden“.
  3. Wähle auf der Nightjar-Seite den Arbeitsbereich, den die Läufe nutzen sollen, und gib den Zugriff frei.
  4. Du landest wieder in Done, und auf der Karte steht „Verbunden“. Das war es schon: Ab jetzt schickt „Jetzt ausführen“ Aufgaben an Nightjar.

Du möchtest die Verbindung mit einem Klick lieber nicht nutzen? „Stattdessen einen API-Schlüssel verwenden“ öffnet die manuelle Einrichtung: Füge einen Schlüssel aus Nightjar → Developers → API keys ein, trage die Webhook-URL, die Done dir zeigt, unter Nightjar → Developers → Webhooks ein und füge dann das Signaturgeheimnis ein, das Nightjar nur einmal anzeigt.

Optionale Einstellungen

  • Verbindungs-IDs: durch Kommas getrennte IDs von der Developers-Seite in Nightjar für die Tools, die der Lauf nutzen darf. Bleibt das Feld leer, hat der Lauf keine Tools. Das ist der sicherste Ausgangspunkt.
  • Zeitlimit (Sekunden): 30 bis 86.400. Bleibt das Feld leer, gilt der Standard von Nightjar: 30 Minuten.
  • Auslöser an Nightjar senden: Entferne das Häkchen, um keine Läufe mehr zu senden, ohne die Verbindung zu trennen. „Trennen“ entzieht Done den Zugriff vollständig.

Eine Aufgabe ausführen

Öffne eine beliebige Aufgabe und drücke in ihrer Fußzeile „Jetzt ausführen“. Du siehst den Hinweis „An Nightjar gesendet. Die Antwort erscheint hier als Kommentar.“ Wenn der Lauf endet (oder fehlschlägt), erscheint das Ergebnis im Verlauf der Aufgabe.

Was ein Lauf kann und was nicht

  • Er bekommt den Titel der Aufgabe, ihre Notizen und deine Anweisung, gekürzt, falls sie sehr lang sind.
  • Er kann dein Board weder sehen noch ändern. Er kann selbst nichts abschließen, bearbeiten oder kommentieren. Nichts gilt als erledigt, bis du es sagst.
  • Jedes Konto kann bis zu 30 Läufe pro Stunde senden.